| Devil May Cry 3 |
Игровой процесс Devil May Cry представляет собой незамысловатое нарезание сотен врагов, демонического облика и решение несложных логических задачек. Фактически, это старый добрый злой резидент (Resident Evil), но только с возросшей в десятки раз action составляющей и в готическом стиле. Если стиль не учитывать, то получится просто добротный action, очень похожий на Dino Crisis 2, недавно изданный в России и СНГ компанией Акелла - первый capcom’овский эксперимент на данном поприще.
Но как можно не брать его в расчет, когда стиль как раз и является козырным тузом серии. Скажите, какая культура сейчас стремительно пробивается в массы, рискуя получить опасный поп-ярлычек? Правильно, готическая. Так же подумали и маркетологи Capcom, запустив несколько игровых линеек данного направления: Devil Kings, Chaos Legion (так же выпущенный у нас в своем PC-варианте компанией Акелла) и Devil May Cry, речь о которой пойдет ниже.
Как уже было сказано, геймплей ни на йоту не отличается от остальных представителей жанра, поэтому о нем по минимуму. Бегаем, прыгаем, деремся, чуть-чуть думаем головой, опять деремся, набирает опыт, покупает новые приемы и умения, доходим до босса, а дальне все по новой. Единственный, пожалуй, штрих, отличающий Devil May Cry 3 от собственных приквелов и собратьев по жанру- это наличие нескольких боевых стилей, имеющих в свою очередь некоторое количество уникальных бонусов.
Devil May Cry 3 обладает бесподобным антуражем, собирающим все возможные и невозможные готические штампы: тут и главный герой, знаменитый полу-демон Данте, питающий нездоровое увлечение к музыке и имеющий крайне вредный и пафосный нрав, и его злобный братец, обличенный в синий камзол и вынашивающий планы мирового господства, и битвы на мечах, и замок, доходящий до небес, и даже пару локаций в аду. То что выделывает Данте в скриптовых роликах не описать словами, это надо видеть: он дразнит цербера, заигрывает с охотницей на демонов, желающей его убить, уворачивается от пуль, и вообще каждой своей фразой стебается надо всем что видит. В общем, тип крайне вредный, хотя и харизматичный.
Музыка именно такая, какую вы представляете, когда слышите словосочетание: gothic-action. Драйвово и в меру тяжело, чем-то напоминает OST к фильму Королева Проклятых.
Очень радует, что большинство боевых тем имеют вокал, который звезд с неба не хватает, но в общей картине сидит как влитой. Графика стандартна для PS2 игр, хотя на первых локациях отрисовка откровенно халтурная, но чем дальше продвигаешься по сюжету, тем приятнее становится картинка, обычно делают наоборот… Спишем на то, что создатели-японцы захотели в очередной раз заявить о том, какие они оригинальные?
Как итог, могу посоветовать игру всем. Это лучшее, что существует в поджанре на данный момент.


|